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第31章 庄园系统与雅岚蒂尔的变化(第2页)

通灵塔(未建造):这也是一种军事化的防御建筑,同时也是庄园自动复苏亡灵生物的关键建筑。

亡魂商店(未建造):也叫做鬼店。虽然各大城镇中都有各式各样的商店,但是你依然可以在庄园中建立一个小型的商店,同时你也可以购买一些其他的店铺,把其改造为庄园的店铺。做生意有风险,但也是增加财富的最好方法。

……

下面是一些通用建筑:

铁匠铺(未建造):这是你的庄园进行铁质设备打造的地方。

伐木场(未建造):毫无疑问这是一个用来快获取木材的建筑设施,但因为必须建造在靠近森林的地方,因此没有足够的护卫力量是不行的。

屠宰场(未建造):毫无疑问这就是用来屠杀一些牲畜的地方,是人们肉食的主要来源之地。

哨塔(未建造):这是一种军事化的防御建筑,可以用来侦察敌情,升级为箭塔之后可以更好的保护庄园。

箭塔(未建造):毫无疑问这是一种更加强大的防御类建筑。

农场(未建造):毫无疑问就是种植庄稼的地方,形如游戏qq农场那样,庄园农场可以在系统面板上投影为2d状态,可被其他玩家进行偷取。

牧场(未建造):同上。

靶场(未建造):靶场是训练远程部队所需的建筑,这对于投掷标枪训练而言尤为如此。

车间(未建造):这其实就是一个炼金工厂,用来研究各种各样的炼金器械。

木栅(已建造):庄园周围以削尖的木头搭建了高大的栅栏墙,给人一定的安全感。但是它并不能在敌人的攻城武器面前抵挡太久。可想而知这样便宜简单的防御工事,哪怕是一些猛兽都能轻松的破坏它。但是它让人有了家园的感觉,让人们觉得这里是可以生活、工作以及展的地方!

耕地(已建造):耕地可以生产大量的粮食以供庄园里面的主人、公民还有奴隶食用,并促进人口的增加。但这种自给自足的农业只能养活一少部分人,只能勉强维持着眼前的生计。

道路(已建造):这是以石子为基础修建出来的最低级道路,对这些简易的小径进行维护修缮,并清除道路周围的杂乱植被。它们不算是理想的道路,但是也比什么都没有要好。

木墙(未建造):简陋木墙的防御比木栅更好,但是对于有组织的攻击而言它仍然不算什么。但提供了硬木城门和加强了城墙防护,它可以延缓敌人攻入庄园的度,因此是对抗敌人突袭的好东西。

马厩(未建造):这是训练骑兵所需的基本建筑,马匹是珍贵的战争储备资源,而马厩就是为了战争而培育马匹的地方。

……

这个世界的庄园,引入了游戏魔兽争霸里的一些理念。

人族的庄园建筑如下:

城堡(主建筑)、光明祭坛(复活)、太阳之井(回血回蓝)、战争营地(兵营)、窑洞(人口)、神秘圣地(学院)、风暴神庙(神职)、烈阳磨坊(科技)、龙鹰之顶(生产交流)、防御塔(防御)、狮鹫之笼(战宠)、神秘商店(商铺)、埋骨之地(墓地)。

精灵族的庄园建筑如下:

树堡(主建筑)、自然祭坛(复活)、月亮之井(回血回蓝)、战争古树(兵营)、树洞(人口)、知识古树(学院)、黎明神庙(神职)、奇迹磨坊(科技)、猎手大厅(生产交流)、守护塔(防御)、奇美拉栖木(战宠)、暗夜商店(商铺)、安息之地(墓地)。至于生命之树是一种特殊建筑而并不是庄园建筑,生命之树可升级为远古之树,世界之树,永恒之树。

兽人族的庄园建筑如下:

兽堡(主建筑)、战争祭坛(复活)、鲜血之井(回血回蓝)、猛兽之栏(兵营)、地洞(人口)、灵魂归宿(学院)、大地神庙(神职)、战争磨坊(科技)、苍茫大厅(生产交流)、了望塔(防御)、风暴图腾(战宠)、巫毒商店(商铺)、归宿之地(墓地)。

亡灵族的庄园建筑如下:

墓堡(主建筑)、黑暗祭坛(复活)、幽宅之井(回血回蓝)、牺牲深渊(兵营)、地穴(人口)、古墓废墟(学院)、死亡神庙(神职)、亡灵磨坊(科技)、龙魂之顶(生产交流)、通灵塔(防御)、幽灵之墓灵墓(战宠)、亡魂商店(商铺)、亡者之坟(墓地)。

娜迦族的庄园建筑都在海底,因此先不说了。

至于农场、牧场、矿场(金矿)、铁匠铺、伐木场、哨塔箭塔,那都是通用建筑,别说是庄园了,个人也可以拥有。

凯萨瑞奥看着脑海中浮现的数据画面,心中默默思量着。

虽然任何玩家的庄园都有着《庄园养成系统》的辅助,但是这个世界毕竟是贴近现实的,有很多事情根本就不是电脑游戏那样,无论是建筑无论是其他方面。

就好比那些游戏里面的庄园仅仅是一个2d的画面,可是这里的庄园却是实打实的3d存在,还有就是庄园的建筑并不一定都是建立在庄园中的,比如伐木场矿场肯定是在野外了,又比如商店肯定要建立在那些繁华的地带了,建在庄园里怎么挣钱呢?

只不过凯萨瑞奥是以个人(家庭)的名义在经营庄园,大部分的其他玩家则都是以团队的形式在经营罢了。实际上庄园就是家族和帮会的一种【基础建筑】,甚至可以说是【唯一建筑】,诸如形如电脑游戏那样的帮会地图,都是以庄园为基础展而来的。

经过凯萨瑞奥这段时间的研究,现庄园系统提供的数据还会与现实有着很大的浮动。

比如当初建造木栅时,庄园系统提示需要的时间是一个月,可是凯萨瑞奥加大了工人的数量之后,仅仅用了三四天,木栅便建成了。

尤其是高度仿真下的民众晚上也是需要睡觉的,一般建造命令都是在白天布。大晚上的,你就去布命令不让人睡觉,第二天铁定民怨沸腾。

所以,《庄园系统》只是一个数据化的指示方向,但具体细节却还是以现实为主。

揉了揉脑袋,凯萨瑞奥就关闭了庄园系统的建造界面,管理庄园还真是挺费劲的,尤其是主建筑【墓堡】升级为2级才会开启一两个新的可建造建筑。

思索了一下,凯萨瑞奥还是决定寻找一个代管者,或者是把庄园由“自我经营”转变成“甩手掌柜”。

在这个高度仿真的复杂世界里,你既然要拼命的去赶紧升级,那么其他方面肯定就会顾及不到了。

“死亡之神,如果你真的存在的话。就保佑我能够多偷一些菜赶紧升级墓堡吧。”凯萨瑞奥在念想之间就走进了墓堡里的会客厅。

这座石质墓堡的第一层是用打磨光滑的大理石铺成的宽阔大厅,刷的雪白的墙壁上有金色和银色的涂料装饰,墙角的白瓷长颈花瓶中插着不知用什么方式培育的新鲜花朵,释放出淡然的香气,为整个房屋都添加了一丝丝活力。

会客厅的北边则是一面很大的镜子,以及一间制作室(工艺室)和一间锻炼室(健身房),大厅的中间则垂吊着一个华丽的水晶吊灯,一看就是最高等的作坊出产,全部都是高透光度的曦光宝石琢磨,每一枚吊坠上都纹刻着细细的花饰。吊灯的下方也放置了几个宽大舒适的布艺沙和方桌,会客厅的右侧还有一个被稍稍分隔开的小厅,里面放置着实木制的餐桌,而左侧是一个华丽的旋转楼梯。

二楼的平台上还放置着一架被擦的光可鉴人的白色钢琴,倒影在明亮的水晶石地板上,连任何一丝细微的纹理都看得见。

二楼的四个侧厅的门也都打开着,钢琴的键盘盖板也是掀开的,黑色的副键在纯白无暇的钢琴主体上显得相当扎眼。

至于三楼则有一间书房,一间洗漱房,六间次卧,一间主卧。三楼之上还有一个阁楼,本质上来说其实这个墓堡算是一个四层楼,另外还额外有一个规模不小的地下室。

卧室的风格有些富丽堂皇,地上铺着华丽的羊毛地毯,房间里的雕花大衣柜足足占满了一面墙,房间正中放置着一座暗红色的大床,顶上同色带有金色流苏镶边的床帘垂落在床边,床头柜上摆放着的精致花瓶里,一束鲜艳的无尘花正错落的怒放着。主卧还有个望向花园的阳台,厚厚的暗红色窗帘早就被杜芮尔打开了,阳台上简单地放置了两个白色的铁艺桌椅,还放置了一些种植了浅紫色的小花的长条形花盆。

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