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那女子身姿婀娜,穿着一套素白的练功服,长长的秀随意扎着,冷洌的剑光映衬着玉雪般的容颜,恍若冰雪中独放的寒梅。
“原来是她啊,我才想起来。”观察了一下,凯萨瑞奥才终于想起来这个“剑痴”般的剧情女子到底是谁,不过他没有惊动那佳人,而是悄悄地退走了。
可是就在这时,凯萨瑞奥的耳边忽然响起一声炸雷般的怒喝,紧跟着一道【刺杀剑气】就在夜色之中划过。
“噗!”只见鲜血如喷泉一般狂涌出来,两个半截的身体瞬间跌落在地上,一个“大红名玩家”至死仍然瞪着眼睛,保持着挥剑的姿势。
“是大刀守卫!”
“啊——杀人啦!”
原来是一个男玩家居然在这片广场之中杀人了,被杀之人是一个女玩家,也不知道是生了什么。而这片广场的大刀守卫,不知什么时候出现在了那人的身边,紧接着一刀就把行凶者腰斩当场,顿时将附近的所有玩家全部镇住。这似乎是玩家们第一次看到大红名玩家,同时也是第一次看到大刀守卫出手,玩家们惊恐地看着大刀卫士那染血的刀刃,在叽叽喳喳声之中也一哄而散。
这时凯萨瑞奥突然现那个剧情女子居然有些含情脉脉的看着自己,凯萨瑞奥跟她对视一眼,相视一笑,然后这一天就这样过去了。
……
而开区第六天又是一个风和日丽的好日子。
今天,几乎所有的玩家都要进行一次职业觉醒仪式,所以凯萨瑞奥起的也不晚。
“支线任务(三):职业觉醒。通过融合英魂石,来激活战斗职业模板。”
“通过不屑的努力,你终于获得了一颗英魂石,请前往荣耀教堂等地方,在职业觉醒仪式中来变成一个职业者吧。
所谓的职业觉醒,其实就是通过魔法仪式来激活战斗职业模板的那个过程(形如暗黑破坏神里的转职仪式那样)。
简单的说,职业觉醒仪式就是从普通人变成职业者的一种仪式魔法。
而玩家同样是在这种仪式魔法下激活战斗职业模板的,只不过玩家手里头有系统提供的【英魂之石】,可以指定选择某个战斗职业,而剧情人物完全是随机激活(并且只有15%的成功几率)。
另外。
觉醒仪式也是有次数限制的,每个人最多只可以举行五次,过五次就产生绝对抗性了(可以理解为被凡系统拒绝访问)。
但为了那几率很小的觉醒几率,无数的剧情人物还是会铤而走险,毕竟这是唯一不会要命的有效捷径。
任何世界都不存在真正的公平。
剧情贵族们同样也可以形如“氪金玩家”那样,直接通过花钱来觉醒、或者提升实力等级。
即便魔法仪式很昂贵,最低级别的也要大约15oo枚金币,而贵族阶层依然不惜血本的趋之若附!
毕竟,这是除了服用魔药之外的唯一捷径!服用“魔药”有可能会死,而魔法仪式却很安全!
尤其是。
通过魔法仪式是可以越级觉醒的,甚至可以越十几级,或者越几十级的提升。神灵通过神力直接让普通信徒变成【使徒】——就是这个原理,而有些使徒的实力甚至一瞬间就可以接近传奇(十阶)。
当然。
通过魔法仪式进行的觉醒,结果很不稳定。
因为职业体系中存在着一个肉眼不可见的,并且和人物是绑定状态的【职业之心】(职业天赋),所以一些人进行魔法仪式的时候,才会产生阴差阳错的情形。
比如一些人本来要觉醒为骑士,却觉醒为了剑士,甚至觉醒为了斗士。又比如本来是要进阶为圣骑士,结果进阶后却变成了狂战士。
这种差错一般不会跨体系,但是也有例外。
因为职业觉醒仪式,是根据你本身的战斗本能以及前世宿源,然后如同武侠剧里的“传功”那样,来强制灌输职业模板的。
在战斗职业体系。
普通人觉醒职业者为就职,
觉醒第二战斗职业为兼职,
更改原职业模板就是转职,
提升职业模板的品质为晋职(进阶)。
任何职业成功的就职、兼职和晋职都必然会带来一些特定的能力,比如就职兼职为厨师肯定会做饭,就职兼职为裁缝肯定会缝补衣服,战斗职业也同样如此。
就职兼职为战士、骑士必然增加一些近战能力,就职兼职为猎手、射手则默认增加一些远程命中和穿刺能力,成为巫师、法师则增加学识和魔法能力等等……
至于职业进阶则更是会极大的提升某些专业能力。
当然。
一个人绝对不可能终身只有一种战斗职业,毕竟和生活职业一样,职业者在修炼与战斗中会不由得产生兼职现象。
因为当你学会一些重要的【招牌技能】时(比如治疗术,招魂术),就会自动激活某种职业模板。
这也是一些人不知不觉中实力的提升就没有别人快了的主要原因,因为你可能在一时好奇和冲动之下就多了一个兼职。
给一个职业提供能量和给两个职业提供能量(经验值),那绝对不可能是一样的度。
而无论任何战斗职业。
当职业等级提升到3o级以上时,职业模板都可以开始第一次【进阶】(晋职),同时可以激活下一个职业天赋能力。
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