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“账号已经跟你安排好了。”
颜望闻言坐到电脑前,上面已经开了个自定义,里面很快开始涌入玩家,每个人的id千奇百怪,看不出哪个是哪个。
反正一队的人肯定是有,就是不知道在哪边。
还有一部分人可能是替补或是二队的。
“第一把随便玩,选自己喜欢的英雄就行。”
听到身后传来声音,颜望点了点头。
不得不说,有人盯着自己玩游戏跟平时打rank的感觉完全不一样。
不过房间里的其他人就随意多了,收到指示开始游戏后,双方开始随意bp。
见对方上单选出奥恩,颜望思考一番后选择了剑姬。
这把既然是自由挥,那肯定要突出自己的个人实力。
第一印象很重要。
于是他花费3点积分,把剑姬的熟练度拉满。
很快双方进入游戏。
蓝色方v红色方
上路剑姬vs奥恩
打野男枪vs豹女
中路左尹vs狐狸
下路ezvs卢锡安
辅助猫咪vs娜美
……
第一把随便玩?
当颜望看到自家下路选出ez加猫咪打卢娜组合时,就知道教练是在鬼扯。
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下路肯定是收到了指示才会这样选。
不过他玩好自己的就行。
剑姬打奥恩不算好打,因为剑姬前6级基本没有线权。
看似剑姬能用破绽加上q拉扯奥恩,但会玩的奥恩根本不会去跟你硬刚,利用q的减还有小兵的伤害,以及敲一下不灭或是的易碎,换血绝对是剑姬亏。
所以只要奥恩不起杀心,剑姬前面就很难去单杀。
如果打野再帮奥恩控波线,那奥恩能把线一直控在塔前,让剑姬难受死。
这就是职业赛场上或是高分段里,为什么经常出现打野帮上路解线的情况。
颜望清楚这点,所以一上线就打得很凶。
利用走位骗奥恩的q,然后用极为精准的q在极限距离击中奥恩的破绽。
奥恩对线剑姬也很熟练,破绽在前方时,喜欢用q这两个技能止损。
但颜望的剑姬对距离有着极致把控,在消耗的同时并不会给奥恩a不灭或是易碎的机会。
往往奥恩没a出来,颜望就拉开了距离。
这把他带的不是不灭,而是更为激进的征服者。
此时的剑姬掉了两格血,另一边的奥恩已经半血。
这也导致奥恩经常被迫叫技能,例如剑姬找了个好位置q上来,准备继续上千平a,奥恩就立马q二连,准备利用减上前a易碎。
但剑姬早在奥恩q抬手时就直角走位躲过,最后没了技能的奥恩只能后撤。
于是双方兵线大体上还是一直交汇在中间。
这个位置是颜望比较喜欢的位置,进可攻退可守。
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