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15:00弓箭师决赛
决赛不再出现一方总是射不中另一方的惨烈状况,取而代之的是两边都射不中。
这当然不是因为玩家太菜,相反,是因为决赛的玩家强得势均力敌。用轻功上下翻飞的大活人比普通的移动靶更难命中,且玩家自身处于移动状态是无法辅助校准的。
1v1的两人都只要盯紧对方手里的弓,但凡距离稍微远一点,就能够躲开。
弓箭师最少要分配2点力量2点敏捷来学霹雳弦惊派系的基础技能。之后加力量能增加箭的最高出手速度,加敏捷则增加自己的移动速度。人当然没有箭飞得快,所以还是加力量的玩家多。
“她们这样要打到什么时候去……”桃之妖盯着场上纷飞但总是打空的箭矢,戳戳旁边的青蓝:“这种箭好躲吗?”
很显然青蓝对这个问题早有研究:“游戏里普通箭支的出手速度大约是每秒40米,弓箭师的技能有加成,不过最快也不会超过80,如果是我的话10米距离以上就很难被打中了。她们肯定不会一直远程下去,试探一轮之后估计就要用到近身强控。”
果然伴随着青蓝的话,场上形势开始变化,红方在地上滚了一圈后顺势用了弓箭手的突进技能,一下子滚到对手脚边,抬脚一勾把蓝方绊倒在地,手一伸,长弓打在蓝方头上,眩晕1.5秒。
有两把刷子。
之前说过,游戏里所有存在的负面状态,既可以靠技能或者武器特效触发,也可以靠特殊的攻击模式触发。但越是影响重大的状态,触发条件往往越是苛刻,破甲就是个典型的例子。
法术系物理系都有能引起眩晕状态的强控,重击头部也可以。匕首和暗器常常自带割裂的特效引起伤口状态,攻击无防护的大动脉也可以。
这种设定意味着,拥有好的装备当然重大利好,但操作上拉开的差距也可以让玩家之间的实力天壤之别。
红方并没有趁这珍贵的眩晕时间追击,反而用来调整自己的姿势,在眩晕即将结束时补了一个控制技能上去,继续眩晕,然后近距离蓄力拉满弓怼了还在地上的倒霉对手一箭,这一箭直接打下去80%的血条,第一局战斗的结果自然也毫无悬念。
15:30机关师决赛
机关师的操作和弓箭师有相似之处,毕竟武器和通用技能是一样的。但是也有一个很大的区别,机关师的陷阱技能可以定身。
一旦有人踩中陷阱被定身2秒,那就相当于一个活靶子。因此和弓箭师比起来,机关师不用太注重近身强控技能,重要的是把陷阱的位置规划得足够好,再加上一点运气。
所以机关师的决赛结束得还比弓箭师快一点。
16:00天之灵羽决赛
林小云也是会用弓的,她得知风筝在游戏里还专门练了弓箭用法很是惊讶,但在弓箭师和机关师的比赛过程中她没有参与太多对话。
看到两个出场的天之灵羽,林小云下意识地说出了一个她的疑问:“现在这么瘦的人很多吗?”
“啊,这个应该不是她们的真实样子,是故意把身高体重拉到最低值的。”姬空影一下子听出来林小云对自由体型系统并不熟悉,解释说,“pvp开始之前一段时间,官方出了一个自由体型的功能,让玩家可以调整自己的体型。身高下限1.4米,上限2米,体重下限35kg,上限100kg。因为天之灵羽的飞行消耗以自身体重作为标准系数,但是搭配轻功一起用可以延长续航。这就导致体重越轻最高单次飞行时间越长。”
“还好还好,吓我一跳……”林小云从小在青峨山长大,她虽然知道外面的世界和青峨山是不一样的,但是到底有多不一样其实没有非常脚踏实地的感知,要是大多数女人都已经到了这种风一吹就倒的程度,那老师交给她的任务根本完不成呀。
还好只是为了游戏调整的参数。
“其实体型小还有个作用,远程技能不好打中。如果大家意识到留着自由体型切换cd的话,我们明天应该能看到很多非常高大的侠客和愈灵者,非常矮小的天之灵羽和刺客机关师之类的。”青蓝补充说。
体型参数不影响初始属性点,这可以认为是一个有bug的地方,这导致很多时候体型大的优势不如体型小,和玩家们的生活经验不那么符合。当然这也还有一个原因,没有人会在游戏里赤手空拳肉搏的。
“那我们要动吗?”风筝问。她们几个一直是用的自己一开始进游戏的设置,也就是和现实保持一致。
青蓝摇头:“当然不动。我们甚至没练过,你切换了身高连视野都会变,不是一天就可以习惯的。”
“这个怎么切换呀?”林小云问,这几个人对游戏的熟悉程度远远超过她,也不嫌弃她的问题小白,她还挺喜欢这个游戏的,想多了解一些。
风筝马上自告奋勇教林小云操作,实则她自己也不熟悉,偷偷私聊问姬空影现学现卖。
“我在考虑我们对天之灵羽的打法。晚上的奖励我选弓箭图纸,赶在明天比赛开始做好,我跟风筝一人一把。”看了一会儿天之灵羽的比赛,青蓝说。
鸟人一样的玩家在空中急速地飞行并释放法术,完全可以预料地很难打。
姬空影很惊讶:“你不选自己的主武器吗?”
“我是一个勤俭持家的人,季月挺好的不用修。”
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