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一分钟过去。
浓雾之中再不斩面带愉悦笑容,脚下健步如飞,在浓雾中时隐时现,用最大的压力逼迫6莽。
而对面6莽的十几个影分身却已经摇摇欲坠,一副难以支撑下去的模样。
又一分钟过去。
再不斩还能保持微笑,身体也没有任何异样之处,只是心里开始犯起嘀咕。
单个影分身术消耗的查克拉量不多,比再不斩的雾隐之术要少得多。
但是每次分出十多个影分身,而且一直持续两分钟,还是在之前已经经过剧烈战斗之后,对面的敌人能坚持下去吗?
通常来说,忍者之间的战斗节奏极快,通常在三招两式之中就能决出胜负,很少有持续很长时间的战斗。
这不以忍者自己的意志为转移,而是由各种先天因素决定。
查克拉量少、重爆是一方面,激烈战斗中要大量消耗体力是另外一个方面。
除了变化术、瞬身术这样低、高级基础三身术之外,绝大多数忍术都会在极短时间里消耗掉大量查克拉。
比如再不斩自己的水龙弹之术和大瀑布之术,就是利用大量查克拉制造出水龙或者巨大水球来攻击敌人。
这样的高级忍术不可能随便乱,光是查克拉就支撑不起。
再不斩带着这样的疑惑认真观察,现6莽的那十几个影分身仍然是摇摇欲坠,一副难以支撑下去的模样,似乎并没有恶化的迹象。
他有心想要收起雾隐之术直接展开攻击,却又担心中了6莽的圈套,便决定再推迟一分钟时间,看看一分钟后到底什么情况再说。
第三个一分钟过去。
再不斩自己已经开始气喘吁吁,体内的查克拉运行都有了不稳的趋势,而看到的对面6莽的影分身仍然是那个鬼样子。
他立刻明白,上当了。
虽然不知道问题出在哪里,但很显然,他想这样耗干6莽的查克拉是不可能的,唯一的结果是他自己先被耗干。
再不斩不想阳沟里翻船栽在6莽身上,唯一能够采取的方法,只有立刻中断原本的计划,马上展开终极攻击。
……
躲在一堆木头中间的6莽,通过旁观角度的观察,明白了再不斩此时的状况和新计划,抢在再不斩之前做出了调整。
能依靠自己的特殊之处消耗掉再不斩大量查克拉,就已经是相当值得欣喜的事情了,再想继续下去把再不斩的查克拉消耗干净,那可就是奢望了。
像再不斩这种战斗经验极其丰富的高手,怎么可能会那样愚蠢?
所以,趁再不斩心神未定之时抢攻,就是6莽目前最好,也是唯一合适的方式。
“木叶连弹!”
6莽的一个影分身轻喝一声,率先一个下段踢踢向挥舞着斩大刀冲过来的再不斩。
【木叶连弹】和漩涡鸣人的【鸣人连弹】,以及佐助的【狮子连弹】一样,灵感都是得自热血少年洛克李的【表莲华】。
稍微不同的,是6莽的【木叶连弹】要更加实用一些,没有其他三人的那么华丽繁复。
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