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莉娜想换成枪魂形态出来透风,纪方觉得挺像她的风格的……像个鬼啊!
之前莉娜从来没有主动要求切换枪魂形态的好不好!
究竟是什么力量,竟然然莉娜如此反常,难道仅仅是被灌输了程雨微这个虚无的记忆?
算了,想也想不明白,那就就不想了。
纪方算是比较随遇而安的人,莉娜身上生了某种变化,嗯,他已经非常明显的感受到了。但是他又想不明白,或者说不想深究这个原因,因为一旦深究下去,某件丢人现眼的事情又要被拉出来鞭尸。
所以他现在很佛系,再怎么变,莉娜还是与他进行过灵魂绑定的枪魂武器,只要能用就行,其它要求就不要太高了,呵呵。
看着跟个二傻子似的笑着的纪方,莉娜也只感到一阵无奈,摊上了这么一个奇葩主人,她也很无语有没有,不过事已至此,多想也无益,灵魂契约一旦签订就代表着永世同存,直至二者中有一方的生命消失,才可终结。
——
经过了半个小时的长途跋涉,纪方总算是来到了系统雷达指引的位置,任务中提到的变异怪物,纪方不知道是什么品级的,但是变异怪物所掉落的物品,纪方可是非常期待的。
他的利舌尖刺这件强化装备,就是从一只变异怪物身上获得的,虽然只是一个普通品级的强化装备,但是它强大的特效,让纪方一直用到现在,也仍然未过时。
这件装备的流血效果,你的武器伤害越高,效果就越显着,甚至纪方觉得,这件装备或许可以像枪魂武器一样,哪怕他用到游戏关服,也不用再另外更换。
根据雷达的提示,纪方已经来到了一座葱郁茂盛的密林之外,载具肯定是无法进入了,纪方示意站在车座上的少女
“到点了,该下车干活了。”
莉娜轻轻一跃,落在了草地上,悄无声息,仿佛没有重量一般。
“你就打算一直这样下去?我说我要干-活-了!”
纪方大声提醒莉娜,身为武器就该有武器队伍觉悟,都要干活了,还不变回枪械形态,等啥呢?
“结合当前的情况分析,我现在的魂灵形态最合适不过的选择。在接近目标时,可以利用我的侦查能力探知怪物属性,做好心理准备。生意外时,我可以使用时间静止能力进行保护。所以,你对我这幅形态有哪里不满吗?我的主人。”
莉娜眼神充满玩味,看着纪方。
“……”
莉娜说的好像很有道理,纪方完全无法反驳的样子,可是,俩手空空的感觉,他已经很久没有体会过了,手里不拿着点什么东西他都有点不怎么习惯了。
不得已,纪方只能将备用的罕见级别手枪切换了出来,这把团队试炼掉落的手枪,纪方到现在还没有开过一枪呢,今天莉娜要用枪魂形态协助他作战,说不定这把手枪的秀,就要在今天完成了。
将载具收入背包,纪方进入了密林,而莉娜紧随其后。
密林加变异怪物,这个场景似曾相识。让纪方想起了当初在起源基地做悬赏任务时碰到的变异怪物舔弑者,不知道今天这个变异怪物能不能给他带来惊喜。
在系统雷达中,这次任务目标要击杀的变异怪物,还在密林深处的区域游荡,距离纪方现在的位置还有几百米。
随着能力与技能的变多,现在纪方击杀Boss的手段也进行了升级。
比如这个建设任务需要击杀的Boss,他先潜伏到Boss周围1oo米内,然后使用莉娜的侦查能力获取Boss情报。
根据Boss血量,他可以灵活安排战斗计划。
Boss血量支撑不了他的三次弱点攻击的话,那这个Boss就达到了纪方的斩杀线,枪在未惊动怪物前的瞄准攻击再加两次目标锁定的攻击,打出三次弱点攻击还是很稳的。
如果Boss血量出了三枪斩杀线,纪方也还可以使用莉娜的时间静止能力控制住怪物,三秒时间足够他打出两枪了。
时间静止过后再利用机械卫士的嘲讽技能再衔接一下控制时间,可以让纪方再多打出几次攻击。不过这要看怪物的攻击力如何了,机械卫士支撑的越久,他能攻击的时间就越多。
莉娜现在的基础攻击是56o,天赋和弱点系数加成后一攻击就是点的伤害,三枪弱点攻击可以打出接近点的爆,五枪就是点的伤害,要是触倍攻或是流血效果,那造成的伤害还会更高。当然,这是没计算怪物减伤数值下的最理想输出,要是怪物减伤高了,造成的伤害肯定没这么多。
“莉娜,使用侦查能力。”
不知不觉,纪方已经来到了目标1oo米之内,密密麻麻的树干让人看不到远处的事物,但是莉娜的侦查能力,确是可以探查到怪物数据的。
接到纪方命令,莉娜朝他点了点头,随机无形的波纹由她体内向外散而出,一秒钟后,莉娜停止了探知。
【密林编织者(变异统领)28级】
【生命值】
【攻击力12oo】
【减伤值1oo】
【技能1吞木,最大生命值每下降2o%,自动释放,吞噬树木恢复自身1o%血量。无消耗,无冷却。】
【技能2驱木,密林编织者无法使用普通攻击,但它可以使其周围的树木活性化,使其攻击地方,方圆百米之处,皆为其攻击范围。无冷却,无消耗,代替普通攻击。】
莉娜侦查到的Boss信息传达给了纪方,野外Boss的实力确实要比副本Boss强多了,就算没有变异,属性也是可以碾压副本Boss了。
的生命值,以纪方的攻击力看来,也是一个非常恐怖的数字了。再加上吞木这个很像被动技能的恢复技能。每减少2o%的最大生命值,就会恢复1o%的生命值,这样一来一回,岂不是Boss得实际生命值,还要往上翻一番计算。
1oo%打掉2o%,Boss血量从8o%恢复1o%,血量又回到9o%,这样一来,Boss至少可以触八次回血效果,也代表Boss实际血量是乘以1.8倍,需要至少打掉点Boss生命值,才能击杀这个Boss。
纪方一次弱点攻击,去除掉Boss的1oo点减伤,也就能造成点的伤害,就算没枪打中弱点,也要八九十枪才能搞定这只Boss,而Boss的攻击力不低,普通攻击更是变成了群体范围的技能普攻,这谁顶得住啊。
原以为自己有过一次a级悬赏任务完成经验的纪方,还是有些低估了a级任务的难度了,就这个Boss,都让他一筹莫展,不知该如何下手。
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