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然而冷鸦很快想到了一个方法,非常规方法,它可以将一个篮球大小的暗镰幼蛛抱在手心,这样幼蛛就无法位移。这种“保存”方法简单粗暴,就是需要克服手捧蜘蛛的瘆人时刻。
于是冷鸦故技重施,这一次应征而来的树藤盾卫又增加了2只,来到了八只,几番争斗之下将盾卫全灭,冷鸦“保存”了一只幼蛛,等待巨木群攻结束,放出幼蛛,一主一仆先后向内圈进。
果不其然,冷鸦再次被夺取了身体控制权。然而有暗镰幼蛛当挡箭牌,巨木不会主动攻击冷鸦,而是操纵着冷鸦一对一与暗镰幼蛛pk起来。
冷鸦只要保证自身失去身体控制权时,有一只满血暗镰幼蛛在场,就能抵消失控的时间,危机也便会消失于无形。
一轮又一轮,行动在继续,冷鸦很快现,时间并不是身体被控制的周期标准,而是与自己药剂的消耗量相关。
而药剂消耗量,反应的就是怪物造成的伤害总量。对于玩家而言,被攻击的次数才是身体失控的周期标准!
冷鸦恍然大悟,巨木一次最多召唤1o只盾卫,行道树马上就要消耗殆尽。但他却并不慌忙,他还有一组十张恶犬招引符。
技能召唤和道具召唤而出的召唤生物,都能由召唤者主动控制,这无疑更加安全。
因为冷鸦可以将召唤兽恶犬定点放置在山谷的边缘,这样在自己被巨木控制之时,冷鸦反而会跑向山谷的远端去攻击恶犬,这无疑能让他走出巨木普攻的攻击范围,安全性大大提高。
符纸轻点,引导召唤,一只面目狰狞的恶犬在符纸消失后出现,通过意念将之放置在山谷的边缘,冷鸦继续回到输出循环。
时间分秒流逝,药剂存量急转而下,巨木的咆哮与咒骂从未停止,但这并不会对冷鸦造成实质性伤害。
期间怪物又使用出一个新技能,将冷鸦困在一个黑藤牢笼之中,并且造成每秒一跳生命流失。
幸而缓回药剂能稍微抬升血线,出笼之时生命仅剩35点,保持药剂冷却后再进入巨木攻击范围,使得冷鸦得以再次死里逃生。
然而好景不长,巨木不肯轻易屈服,一声长达1o秒的嘶吼在谷底回荡,显然怪物仍然留有后手,它不想让冷鸦这么轻松就拿走胜利。
此时现实时间已经接近下午6点,同样的战术实施了1o个小时,怪物终于到了要转阶段的时候。
巨木的嘶吼终于结束,黑火焚烧着它的整个枝干,不止于此,更有一条条黑藤从地面生长而出,其覆盖范围自树干处蔓延,向外环形喷,面积几乎囊获了冷鸦的攻击范围。
好在黑火止于冷鸦最远攻击距离前,似乎是有意给他一线攻击的空间,持续跑位摆脱迟缓凝视,在最远攻击距离上环绕攻击。既然自己仍算安全,冷鸦就不会停止输出。
但冷鸦并没有放松警惕,而是在跑动之初便开始计数,脚步声与计数声基本持平,他至少要判断出技能施展的大致时长。
“56、57。”
此时场上的黑火,从巨木根系至最远端由内而外缓缓熄灭,又在下一刻如波浪般从峡谷边缘由外而内层层点燃。
黑火蔓延至冷鸦脚下的时间不足一秒,且并未有停下来的意思,冷鸦早如弹簧一般冲向内圈,但黑火焚烧的度只快不慢,一连串[-5o]的伤害数字从冷鸦头上飘起。
好在系统又一次网开一面,黑火止于树干之前,又留出一米的空隙。冷鸦立即喝下缓回药剂,并开始跑位,同时计数从零开始。
如果黑火是间歇性的交替更换焚烧区域,冷鸦必须知道交替的周期。
“58、59。”
黑火开始由内而外层层熄灭,而树干下方的黑火,也开始同步由内而外喷。
两堵黑火墙将冷鸦挤在中间,他必须如走钢丝一般在一线之间行进,同时还必须继续环形跑位,以免自己落入红光的迟缓凝视之内。
内层黑火止于最远攻击线以内,外层黑火熄灭于山谷岩壁的边缘。
血线被压到只剩4o点,冷鸦明白接下来的每一次黑火涨退,自己至多能被焚烧两次,否则血线无法抬升,死亡也只是时间问题。
黑火如浪潮一般内外交替升腾,冷鸦也如同孤舟一般随波逐流。
熟练的肌肉记忆让他跑位更灵巧,被焚烧的次数由两次减到一次,最后竟然如刀尖上跳舞,甚至能做到一次焚烧也不用承受。
敏捷的重要性此时已是一览无遗,只要能跑赢黑火涨退的度,冷鸦就能做到无懈可击!
黑火变换区域的周期性焚烧,无疑是腿短玩家和无位移玩家的噩梦,反应稍慢就是葬身火海的结局。
真难!
冷鸦感觉到自身精力的流失,一股晕眩感从脑中传来,现实的负面状态开始影响游戏中人物的专注度,战斗时间已经持续十多个小时了。
但冷鸦不能停止,他知道以boss目前表现出的强度,已经是系统在给机会了。
否则黑色巨木只需要一个黑藤牢笼将他困在原地,加上黑火浪潮的翻涌,就会是一个人死灯灭的结局。
“沙沙沙。”
脚步声在黑火的翻涌中几乎快要被淹没,踏响的节奏声音是怪物生命流失的倒计时。
一般而言,游戏比现实最大的好处在于你能看见困难挑战的进度,那会以生命条的形式悬在怪物的头顶。
但在镜像世界的开荒中,偏偏让你看不见未录入图鉴的怪物血条,分明是让开荒者心态更加折磨,连怪物血量减少的激励感都要剥夺。
看不见怪物的血条,你就不知道怪物损失了多少血量,更不知道战斗会何时结束,这无疑会给人一种遥遥无期的渺茫感。
在这种渺茫感的笼罩下,玩家会不断萌生出放弃的想法,使得自身战斗意识低落,士气消沉。
这是系统有意搞人心态,冷鸦明白玩家此时更应该从内心激励自己。
实现这一目的最好表现形式就是“计数”,他要用“数字的变化”来麻痹自己,营造出造一种虚假的目标感,给自身以激励。
人的脆弱便在于此,即便是虚假的激励,竟然同样也能让人度过艰难的时光。
自己的攻击对怪物造成了多少伤害?
未知。
怪物剩余的生命值还有多少?
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