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任务完成之后,系统会根据玩家在任务当中的表现和对任务信息的挖掘程度进行评分,勉强完成任务,没有挖掘出任何隐藏信息的评分为e,随后评分每提高一级,完成任务后的奖励加成就会增加1o%,如果任务评分最后是s级,就能得到该任务15o%的经验值和游戏币奖励,此外,还能得到一个额外的宝箱,宝箱等级随玩家等级提升。
杨伏将自己的注意力从‘玩家帮助’上移开,转而看向个人属性。
他从小身体机能就比同龄人要强,到了十三岁的时候,就已经能够与成年男性比较,甚至还有出。
就是不知道他现在的身体素质究竟厉害到了什么程度。
【进化游戏】把玩家属性划分为六种,分别是力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力。
力量代表肌肉强度、筋膜韧性,敏捷代表神经反应度、身体协调度,体质代表整体的抗击打能力、恢复力、体力和免疫力;
智力代表计算能力、思维能力,感知代表观察力、感官强弱和直觉,魅力较为特殊,可以概括为个人凭借意志对于外界事物施加影响的强弱。
而在属性面板上,杨伏的数值如下:
【力量:8】(你的力量已经站在人类巅峰)
【敏捷:8】(一羽不能加,蝇虫不能落)
【体质:8】(坚如磐石)
【智力:5】(正常人的水平)
【感知:8】(顶尖捕食者)
【魅力:4】(过于凶悍)
以普通成年男性为基准,一般人的属性最高只有5,久经锻炼的撸铁人力量能达到6,力量7已经是职业运动员的标准。
对于自己拥有8点力量这一点,杨伏并不意外,因为他能轻松提起一个一百斤重的东西。
不过六个属性里面居然有四个属性到达了8,这是他没有预料到的。
“这挂开的是不是有些太大了?”
嘴上是这么说,杨伏嘴角却挂着笑意。
视线默默移向技能列表,待他看到列表内那个孤零零的技能时,翘起的嘴角便沉了下去。
【技能名称:恶虎镇煞】
【类型:通用】
【使用方式:被动】
【等级:稀有】
【特效一:贪食。虎煞会吞噬煞气、阴气等类型的灵力,壮大的同时逐步改造宿主身体。】
【特效二:缠身。虎煞会逐步浸染血肉,让宿主能够以肉身伤害灵体。】
【特效三:化虎。宿主身体会逐渐倾向于虎煞,最终完全化虎(6o.58%)。】
【备注一:以煞镇煞,有异率虎食人乎?】
【备注二:无异哉……】
【地球曾被两届进化游戏当作赛场使用。】
“分别是什么时候?”
【第一届在距今5亿4ooo万年前,第二届在距今65oo万年前。】
按照系统给出的信息,杨伏用手机查了一下,现第一届时,正值寒武纪生命大爆时期,而第二届的时候,正是白垩纪-古近纪灭绝事件所生的时间。
这是巧合?还是这两个事件就是由【进化游戏】引的?
而且【进化游戏】居然66续续延续了几亿年?
“进化游戏是如何挑选玩家的?”
【系统随机挑选该世界原生物种成为玩家,非玩家可通过击杀玩家获取资格,为确保游戏正常进行,非玩家通过击杀玩家的方法获得资格后,系统会根据该用户的击杀方式对其布系统模板激活任务。玩家资格不可转让,亦不会通过血缘继承。】
随后杨伏又问了几个问题,总算是大致了解了【进化游戏】是如何运行的。
地球的这一届【进化游戏】开始时间是五个月之前,具体是多久,系统并没有透露,但这也代表了这一届的【进化游戏】至少已经进行了五个月的时间。
至于玩家规模有多大,系统的回答是“无可奉告”。
在任务方面,【进化游戏】的任务类型分为两种:一是常规任务,出现方式为随机触,只要玩家接触到一些特殊事件的关键信息,就能够触常规任务,一般而言,完成常规任务有奖励,失败无惩罚,拒绝也没事;第二种周期任务,任务场景随机,可能在地球,也可能在其他世界,每过半个月,系统就会布一次周期任务,玩家无法拒绝,强制接受,完成之后奖励丰厚,失败的话惩罚也很严重,剥夺属性值、技能、道具,乃至是抹杀。
任务完成之后,系统会根据玩家在任务当中的表现和对任务信息的挖掘程度进行评分,勉强完成任务,没有挖掘出任何隐藏信息的评分为e,随后评分每提高一级,完成任务后的奖励加成就会增加1o%,如果任务评分最后是s级,就能得到该任务15o%的经验值和游戏币奖励,此外,还能得到一个额外的宝箱,宝箱等级随玩家等级提升。
杨伏将自己的注意力从‘玩家帮助’上移开,转而看向个人属性。
他从小身体机能就比同龄人要强,到了十三岁的时候,就已经能够与成年男性比较,甚至还有出。
就是不知道他现在的身体素质究竟厉害到了什么程度。
【进化游戏】把玩家属性划分为六种,分别是力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力。
力量代表肌肉强度、筋膜韧性,敏捷代表神经反应度、身体协调度,体质代表整体的抗击打能力、恢复力、体力和免疫力;
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