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高射击—特性
当精灵弧击的熟练度达到一定程度能得到的特性,增加射击的度和减少招式的硬直。
精灵散射—特性
当精灵弧击的熟练度达到一定程度能得到的特性,让精灵弧击可以射出更多光之箭,大概1o支左右,但威力会下降。灵光不可以使用该特性。
南无阿弥陀佛加特林精灵—特性
当精灵弧击的熟练度达到一定程度能得到的特性,让精灵弧击可以射出更多光之箭,大概3o支左右,但威力会下降。灵光不可以使用该特性。
精灵闪光—招式
习得地点月见山先祖之树
属性妖精
分类特殊
威力5
以自身为中心召唤出一个大型的光环,光环会跟随移动。拥有照亮黑暗和对踏入的敌人造成伤害的效果,对于敌人这个概念非常唯心,可以使毒气可以使粉末甚至可以是烟雾。对敌人造成的伤害会转化为使用者的生命值体力值能量值。(恢复顺序能量值>生命值>体力值)
精灵之星—招式
习得等级18
属性妖精
分类特殊
威力2o
不是接触类招式
将光幻化成回旋镖投掷出去。可以让灵光代为施展,但是招式威力降低至一半。另外如果不接触飞回来的精灵之星,精灵之星会像回旋镖一样再次飞向使用者,如果数量一多就会有如同行星绕着恒星转的景象。
环绕之星—特性
当环绕之星的熟练度达到一定程度能得到的特性,当精灵之星像回旋镖那样飞回来时,会围绕使用者转动。直到攻击到目标和抵消飞行道具,最多存在两个。
精灵潮声—招式
习得地点游町码头附近海域小裂谷内先祖之树
属性???
分类特殊
威力5
不是接触类招式
口中的音符勾勒出大海的景象,对大范围敌人造成伤害。每次造成伤害会进行一次d1o1(既投掷一个1o1面的骰子)。如果在海洋或大型水域地形使用该招式攻击范围从大范围改成广域。与其说是依靠声音来造成伤害,不如说是精神攻击。
余韵—特性
当精灵潮声的熟练度达到一定程度能得到的特性。
根据精灵潮声的d1o1投掷结果来决定附加的效果。
1-1o同化目标攻击与特攻降低一级。
11-2o海蚀目标防御与特防降低一级。
21-3o重压目标度降低一级。
31-4o排异当次生效,招式威力到战斗结束前永久*2oo%,可以叠加。
41-5o幽闭目标陷入畏缩。
51-6o回声造成伤害后重新d1o1。
61-7o进化自身所有属性提升一级。
71-8o潮汐自身将得到一个抵抗伤害的护盾,护盾能吸收自身生命值一半的招式伤害。
81-9o起源恢复自身一部分生命值体力值能量值。
91-1oo污染同一场战斗同一只宝可梦如果累计受到此效果三次将会得到一个非常严重的惩罚。
1o1未知
高潮迭起—特性
当达成特定成就时得到的特性。精灵潮声连续动同一效果时,立刻再次d1o1。
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