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思前想后,抓掉了自己一大把头,虫溪在无数的推测模拟中,找出了两条可能存在生机的道路。
两条道路,每一条都很难走得通,成功率微乎其微。
第一种选择是马上在山谷中寻找一块可供躲藏,能够让他长久生存的区域,从此以后一直藏在谷中,只要躲过三天后的搜寻,他会被确认死亡。
那么到了两个势力阴谋爆的时候,虫溪便完全置身事外。不管他们谁赢谁输,与虫溪毫无关系,如此一来,他可以顺利保住小命。
这个计划能从根本上解决难题,但是存在的问题也很多,最主要的有三个。
一个是藏身处的问题,虫溪无法肯定他能找到一个可以躲过各部大巫师搜寻的隐蔽场所。
一个是生存问题,如果假死逃遁,以后他只能孤身一人活在这个山谷里,能生存多久,是一个看运气的事情,也许运气不好,被毒虫咬了,一两天就会死,运气好,躲个十年八年也没问题。
最后一个是离开的问题,小岛孤悬,没有水生虫兽难以离开,以虫溪的水平,想要培养一只成型的水生虫兽,短则三五年,长则十数年,也就是说他无法短期离开。
这一种选择,本质上讲核心就是“苟”,一路苟到底,苟到天荒地老。只要开头成功,小心一些,随后的风险会比较小,但要耗费长长一段青春,长期代价很大。
第二种选择是争取快通过山谷,在其余人之前从山谷离开,然后直接找到大巫师,告诉他事情的真相,托庇于大巫师。
这个计划最大的问题是具有很大的不确定性。
先是虫溪不敢保证自己能在其他人之前穿过山谷。
其次是大巫师的选择难以判断。虫溪不敢确定大巫师知道事情原委后会怎么做,是杀掉他防止引起双方警惕,私下掺和一手,还是保住他让他当个推翻三大部落的急先锋?
不同的选择,关乎着虫溪的生和死,两种选择概率一样,哪一种都有可能。
最后是事情成不成的问题。大巫师选择保下他,那么他们就是小部落中的一员,各部巫师能不能顺利搞定雾泽部,也是未知的,就算有虫溪的密报,他也不敢确定他们一定能成。若事情不成,最终的结果还是一个死。
这只方法核心就是一个“赌”,赌对了生,错一回死,很直观。
两种方法摆在面前,做一个野人和当一个英雄?虫溪的选择困难症了。
僵站良久,站得双腿麻木,虫溪心中有了决定。
“其实我真的比较倾向当个野人的,奈何会有虫暴这种东西,小家伙,该干活了!”
留在谷里,没有想象那么美,意念一动动,金纹血蜈爬到肩膀上,虫溪抬脚跨进多肉丛林中。
想要比其他人都要早出谷口,必须得走最快的线路,先前的跟随方式就不行了。
好在虫溪独特的办法用处颇大,行进的度与跟踪其他人相比,不过慢了一倍,而这个度随着辨识的虫子增多,也在逐渐的增长。
向前推进,多肉丛林越显得茂盛,外围的地方还能看到天空的毒瘴,进去百来米,层层叠叠的多肉虫溪组成了一个独立的世界。
“真是越来越难走了!”
扔掉一只意图偷袭自己的虫子尸体,虫溪忍不住抱怨。
自从进入密集区,他现多肉植物堆叠的组成的柱子数量在直线上升。
很多柱子勾连在一起,相互交叉后,居然形成了一层层的植物状墙壁,墙壁上层层叠叠的指甲莲一样的叶片层叠,连个缝隙都没有。
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