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忽然听闻远处有叫嚷声,沈飞探头看去,只见村边一户人家门口,一位纤细身影,正弯腰追逐着一个小豆丁,将其抱起后回到屋中,隐约传来的话语,似是让孩子不要乱跑,当心坏人将其掳走云云。
翻看了一下系统日志,看任务目标是村子中的灵体,也就不在外围田地过多逗留。
看了眼天色,似是还早,沈飞沿着村子周边的小径,绕着村子转悠了大半圈,村子共有百余座屋舍小院,但除了刚进剧本世界见到的两个身影,似是再无其他人烟。
沈飞蹑手蹑脚的靠近一座房屋,土坯搭建的主体,一座正堂,两间偏屋,一间灶房,木头搭建的篱笆围成一处小院,院内还种着一棵柿子树。
从房屋侧面绕行到篱笆中的木栅栏小门,沈飞现院子木门大开,他探头张望,并未现院内近期有人类生活的痕迹,反而院内杂草已有尺高。
沈飞放轻手脚缓步向着里屋走,同时打起精神注意周围动静,若是情况不妙,这个篱笆墙的高度,以他现在的属性,一个纵越便可翻出去,他倒也不太担心。
【任务名:荒村诡影】
【任务目标:找出并消灭两村内存在的灵体】
【任务时间限制:3天】
【任务奖励1:经验值2oo点】
【任务奖励2:游戏币5oo点】
【任务奖励3:精良品质随机物品*1】
【任务奖励4:稀有品质随机物品*1】
【距离传送还有1o分钟:是否立即传送】
【传送至任务世界后将自动精通当地语言,退出任务世界后遗忘】
啧啧,沈飞咂嘴,这跟异事局资料里写的不太一样啊。
他在异事局资料库里了解到的情况,新手初次剧本任务,通常不会过一天,奖励除了不同的经验值和游戏币外,一般就只有精良品质物品或卷轴。
而他第一个任务时限就是三天,奖励涉及稀有品质,那难度自然不会太低了。
看任务介绍,要对付的是灵体,他现在倒是有技能可以对灵体造成伤害,但,是不是太单薄了点?眼下只有十分钟便要传送,也别无他法。
利用仅有的十分钟,沈飞快步跑道公园入口处的市,捡着耐饿的面包、高热量的巧克力、必须的饮用水等采买,想了想,又拿了几包瓜子。
根据异事局提供的资料,任务难度与成为玩家的时间、经历过的剧本任务数量、玩家等级、玩家能力等正相关,越靠前的因素越起决定性。
所以异事局建议玩家尽可能的多利用闲暇时间提升自身能力,玩家实力如果越同时期玩家平均水平,具有非常大的优势,存活率会大大提升,并且前期越强越容易滚雪球。
准备好一切后,沈飞找了个公共洗手间隔间进去,锁上隔间门,选择了传送,根据异事局资料显示,玩家经历剧本任务在主世界的体现只有一瞬间,上一秒传送的这个人,下一秒回来的可能还是他,可能是一堆碎肉,可能什么也回不来,比开盲盒更刺激。
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传送过程并无太多感觉,眼前一黑,等再次睁眼的时候,沈飞现自己正站在一处村落之外。
脚下是经过开垦的土地,但田间荒草涨势正盛,连草盛豆苗稀都算不上,都没有农作物种植,这块田地距离村落不过两三百米,村头田地不该如此荒芜才对,他将此记在心头。
忽然听闻远处有叫嚷声,沈飞探头看去,只见村边一户人家门口,一位纤细身影,正弯腰追逐着一个小豆丁,将其抱起后回到屋中,隐约传来的话语,似是让孩子不要乱跑,当心坏人将其掳走云云。
翻看了一下系统日志,看任务目标是村子中的灵体,也就不在外围田地过多逗留。
看了眼天色,似是还早,沈飞沿着村子周边的小径,绕着村子转悠了大半圈,村子共有百余座屋舍小院,但除了刚进剧本世界见到的两个身影,似是再无其他人烟。
沈飞蹑手蹑脚的靠近一座房屋,土坯搭建的主体,一座正堂,两间偏屋,一间灶房,木头搭建的篱笆围成一处小院,院内还种着一棵柿子树。
从房屋侧面绕行到篱笆中的木栅栏小门,沈飞现院子木门大开,他探头张望,并未现院内近期有人类生活的痕迹,反而院内杂草已有尺高。
沈飞放轻手脚缓步向着里屋走,同时打起精神注意周围动静,若是情况不妙,这个篱笆墙的高度,以他现在的属性,一个纵越便可翻出去,他倒也不太担心。
【任务名:荒村诡影】
【任务目标:找出并消灭两村内存在的灵体】
【任务时间限制:3天】
【任务奖励1:经验值2oo点】
【任务奖励2:游戏币5oo点】
【任务奖励3:精良品质随机物品*1】
【任务奖励4:稀有品质随机物品*1】
【距离传送还有1o分钟:是否立即传送】
【传送至任务世界后将自动精通当地语言,退出任务世界后遗忘】
啧啧,沈飞咂嘴,这跟异事局资料里写的不太一样啊。
他在异事局资料库里了解到的情况,新手初次剧本任务,通常不会过一天,奖励除了不同的经验值和游戏币外,一般就只有精良品质物品或卷轴。
而他第一个任务时限就是三天,奖励涉及稀有品质,那难度自然不会太低了。
看任务介绍,要对付的是灵体,他现在倒是有技能可以对灵体造成伤害,但,是不是太单薄了点?眼下只有十分钟便要传送,也别无他法。
利用仅有的十分钟,沈飞快步跑道公园入口处的市,捡着耐饿的面包、高热量的巧克力、必须的饮用水等采买,想了想,又拿了几包瓜子。
根据异事局提供的资料,任务难度与成为玩家的时间、经历过的剧本任务数量、玩家等级、玩家能力等正相关,越靠前的因素越起决定性。
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