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探险家掉落的三个术灵都是土术术灵,刚好能组成一个奇迹,但亚修和索妮娅对土术都没兴趣,商量过后便由亚修收下——土术派系对应的生产岗位待遇都不怎么样,因此土术术灵价值不高,就算索妮娅拿去卖也赚不了几个钱。
至于术师手册,亚修感觉一个土木建筑师的技艺对自己没什么帮助,便让给剑姬了。
毕竟他已经吃了三本术师手册,而剑姬却是第一次遇到她能吃的,于情于理都该轮到剑姬。
其实术师手册给的技艺都很少有用,什么‘反侦察’、‘欢愉秘诀(只对两米以上雌性有效)’、‘剥皮精通’——都是一些对生活质量没什么提高,写进履历里也不会加分的无聊小技巧,除非面试官是一位两米以上的大车。
索妮娅第一次吸收术师手册,看得出有些紧张:“说起来,手册里最后那句‘我还没清理家里的收藏’是什么意思?他死前为什么会在乎家里的收藏?”
“这个嘛,探险家毕竟是一位老年单身男性,所以家里肯定会有点不可告人的收藏。”亚修耸耸肩:“正所谓粉身碎骨浑不怕,要留清白在人间嘛。”
说话间,索妮娅已经吸收术师手册,表情很古怪地看着亚修。
“获得了什么技能?钻木取火还是野外生存?又或者单身菜谱?”
“不是,是一门很有用的技能。”
“什么技能?”
“眼神洞察,可以让我通过眼神注视更容易了解对方的想法。”索妮娅幽幽说道:“似乎是因为探险家旅游时认识了很多不同的人,再加上年纪大了,一辈子经历了太多故事,看透了太多人心,自然而然便形成了这个技能。”
亚修气得差点落水。
这就是他越狱所需要的技能啊!
第75章全国治安最好的地区
碎湖监狱。
“若被伤害够,就用一对手,痛快地割开,昨日诅咒……”
亚修看着光幕里的充值画面,陷入了沉思。
昨天的虚境探索收获不多,亚修好不容易找到了一个「值得一去」的区域,结果发现里面有一条斩鱼龙。
他跟剑姬奋力搏杀,最后也没杀掉斩鱼龙,那斩鱼龙非常鸡贼地摆出要同归于尽的态度,然后往水里一钻,逃跑前还不忘蹦两个屁出来,而且这屁还是连汤带水——里面有术灵。
因此亚修和剑姬只能非常屈辱地接住斩鱼龙的屁,眼睁睁看着它消失在白雾中。
伤害性不高,侮辱性贼强。
亚修再一次被虚境给好好上了一课,原来术师的生存环境这么恶劣,怪不得死刑犯们对自己不能进出虚境都没什么感觉——虚境真是一个努力了未必成功,但放弃了绝对会很轻松的地方。
现实与虚境的不同,在于现实是氪金玩家称霸的垃圾游戏,而虚境是运气玩家称霸的垃圾游戏。普通术师的游戏体验,就是先是被现实暴揍,然后再被虚境蹂躏,充分体验什么叫世界的参差。
斩鱼龙蹦出来的那两个术灵也不咋样,因此自然也被亚修拿去,准备用来氪金,毕竟他这种现实开局地狱难度的受虐玩家也只能靠氪金改命了。
问题就出在给《欧洛拉的术师手册》充值时,亚修忽然发现,一翼术灵的价格只值8点数了!
前两天明明还是能冲进10点数的!
咋地,游戏系统你这是修复了苹果充值渠道,还收我苹果税?
五个术灵,只冲进了40点数,少了足足20%啊!
然而亚修想投诉或者询问都没办法,倒不是游戏系统没修复投诉模块,而是他们公司的游戏里压根就没有投诉模块……
不过亚修隐隐约约也有些猜测——估计是跟他实力有关。
穿越漩涡后,他的白银之翼也凝聚过半。随着术力增长,他的术灵威力自然也跟着上升,对于他和剑姬来说,虚境探索难度直线下降,最明显的体现就是虚境地图里「值得一去」、「有点麻烦」的区域多了许多,「自寻死路」区域偶尔才出现一次。
等白银之翼展开,亚修怕不是能实现术灵自由,每晚都能收获七八个术灵,将游戏系统给冲爆,天天早上起来做的第一件事就是抽个十连看看运气。
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