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徐尽抹掉脸上的狼血:“表现不错。”
赵白更是激动:“谢谢大人,多亏了您的神奇技能,让我信心大增。”
此时,系统弹出提示:
【恭喜您,获得了本场战斗的胜利!】
【本场战斗参与人数共4人只,我方共2人,敌方共2狼】
【共击败敌方:狼2只】
【本场战斗结果为:完胜,经验增加100%】
【本场战斗难度为:简单,经验增加-50%】
【本场战斗评价为:完美,经验增加100%】
【您的队伍在本场战斗的贡献度为100%,共获得经验250点。野狼尸体×2】
【您本人在本场战斗中的贡献值为88%,您获得经验为220点】
【恭喜您,等级提升为1级,获得1点强化点】
【恭喜您,获得声望22点】
【恭喜您,初战告捷,额外获得声望100点,您已获得二等爵位【上造】,已获取爵位权利】
(上造:二等爵位,薪水15银币,可拥有20名【私兵】或【私民】)
(私兵、私民:是完全属于玩家的私人士兵或臣民,可视作家臣、家兵等,玩家对其有绝对控制权)
(银币:这个世界的通用货币,所有文明的体系都是1金币=100银币=10000铜币)
徐尽立即打开个人界面,思考如何加点。
强化点可以增强人物分支属性。
包括:
体质分支属性:生命、体力、精力、防御。
力量分支属性:负重、攻击,暴击、格挡。
敏捷分支属性:攻速、移速、命中、闪避。
智力分支属性:学习、配合、社交、感知。
主属性越强,强化的增幅也越多。
徐尽体质是6,如果强化生命,则每点可增加6%生命。
力量属性是5,如果强化负重,则每点可增加5%负重。
徐尽决定增加体质的分支属性,但是具体强化哪一项,还要仔细考虑。
生命,决定生命最大值,生命自动恢复等。
生命值越高越不容易受伤,还能增加使用药物的效果。
体力,决定体力最大值,不易疲劳。
人物的一切行动都需要体力,体力也影响一切战斗、工作的成果。
精力,决定精力最大值,大多数技能都要消耗精力。
平常会缓慢消耗精力,精力能通过睡觉等方式恢复。
防御,决定防御相关的能力,还能综合提高各种抗性。
比如寒冷抗性(毛子),毒抗性(三哥)等等。
综合考虑,徐尽最终决定将技能点增加到生命上。
();() 首先要保证存活。
活着才会有输出,活着才会有一切可能性。
加错点也不要紧,后续可通过稀有道具重置。
徐尽现在的人物信息如下:
【人物基础信息】:
【姓名】徐尽
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