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回想起此前劳拉在玛丽莲处购买爱情魔药时,曾说过只是配制魔药的材料也可以,再加上她购买的是两份,以及昨天她和劳拉的对话中可以得知两人已经暗中合作。
如此一来,金刚可以推断出,劳拉和狄娜两人之中至少有一人掌握了爱情魔药的制作方法。
‘只是...’
两女现在的状态,金刚便不抱什么希望从她们身上,短时间内获得足够高的好感值。
另外,爱情魔药的制作方法,能否构成一个技能也是一个问题。
至于狄娜所拥有的那个叫做‘魅惑之眼’的巫术,也暂时只能放在一边,这种类似催眠的能力,虽然实用,但从狄娜手中使出来看起来不怎么样。
精神数值稍微高一点的人,都无法控制住,当然也不排除狄娜本身掌握不到家的可能,不过以后也有许多途径可以获得相似甚至更强的能力。
回过头来,看着面前的艾琳达,金刚觉得这或许是一个突破口,说不定她也掌握了爱情魔药的配方。
果然,午餐快要结束时,艾琳达很快提出今天晚上在黄石火山上露营的提议。
金刚自然没有反对,只是装作稍微犹豫了一下,在艾琳达再一次请求下,便顺势答应下来。
他估摸着,从艾琳达身上获得的好感值,应该就快要达到可以学习技能的要求。
“好感值的进度能不能查看呢?”
想到个人信息模板可以随着自己的想法而变动,现在金刚又突然想到这样一个问题。
此前,无论是在攻略路飞还是其他人,金刚已经感觉到无法查看目标对于自己的好感值有些不方便。
游戏之心残片很快给出了反馈,同时金刚再看向艾琳达头顶时,上面显示的是一个白色的名字。
他用意识点击了一下,并没有像绿名一样,弹出艾琳达本人的个人信息模板,而是反馈给他三组数据信息。
(59,6o);(o,5o);(3o,7o)。
第一组数据中,59是当前艾琳达对他的好感度数值,而6o则是可以达成学习艾琳达的能力,转化为技能的基本数值。
至于后面的两组数据,分别代表着仇恨值与忠诚值进度。
‘原来只差一点!’
金刚心里稍微松了一口气,不过在查看完游戏之心残片反馈给自己的信息之后,心又提了起来。
原来,之前对于好感值以及另外两种攻略npc的数值,之所以在达到可以学习能力的基础之前不给与显示,却是因为这三种数值都并非是恒定不变的。
也就是说,npc可能会因为金刚做了一件对其有益的事,对他的好感值增加,也可能会因为他做了另一件对于npnetpc的好感值降低。
甚至,也可能因为npc个人的主观因素,比如心情,这也可能导致其在某一段时间里,对金刚好感度激增或者陡降。
这一类的情况,几乎毫无规律可言。
也只有当好感值达到一定程度之后,才不会轻易下降,而这个程度也正是金刚可以从npc身上学习能力转化为技能的基础数值未免显得太过繁琐,秉承着简约而不简单的原则,金刚很果断将其简化为技基值。
仇恨值和忠诚值,也和好感值遵循着一样的准则。
‘原来是这样...’
金刚侧过头看了一下劳拉和狄娜,她们两个对自己的好感值,只有3o点出头,仇恨值为o,忠诚值只有寥寥1o点出头。
至于三种技基值和艾琳达差不多,在5o-7o这样一个大概范围。
金刚估摸着,两人的好感值在昨天喝下混有爱情魔药的红酒之前,应该不止这一点。
而忠诚值,看起来一定程度上会受到好感值的影响。
接着,金刚又环视了餐厅一周,将这里绝大多数白名的三种数值以及技基值也都看了一遍。
这些数据几乎可以泾渭分明地区分成三类,其中绝大多数女性,对于他的好感值普遍在5-2o之间,仇恨值为o,忠诚值在3-1o之间。
而绝大多数男性则恰恰与之相反,他们头上顶着红名,好感值几乎清一色为o,仇恨值则在1-1o之间,忠诚值不出意外也都是o。
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